(譜面のSTREAM値) * (通常スコア) / 1,000,000
(譜面のVOLTAGE値) * (MAX COMBO) / (譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数)
- 公式のMyグルーブレーダーと異なり、GOODで繋いだコンボでも加算されます。
(譜面のAIR値) * (踏めた数) / (譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数)
-
「踏めた数」は、以下の数字となります。
- Full Combo以上: 「譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数」
- Life 4: 「譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数 - 3」 (Miss3 扱い)
- それ以外: 「MAX COMBO」
(譜面のFREEZE値) * (踏めた数) / (譜面のFREEZE ARROW数)
-
「踏めた数」は、以下の数字となります。
- Full Combo以上: 「譜面のFREEZE ARROW数」
- Life 4: 「譜面のFREEZE ARROW数 - 3」 (Miss3 扱い)
- それ以外: 0
(譜面のCHAOS値) * (踏めた数) / (譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数)
-
「踏めた数」は、以下の数字となります。
- Full Combo以上: 「譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数」
- Life 4: 「譜面のNOTE数 + 譜面のショックアロー数 - 3」 (Miss3 扱い)
- それ以外: 「MAX COMBO」